プロダクトオーナー
製品についてビジョンとプロダクトバックログの責任者
スクラムマスター
プロセスが守られ、ツールが使用され、傷害が取り除かれていることを確実にするチームの母親的存在
スクラムチーム
理想的なチームは3人から7人ほどの規模で、最適なベロシティを確保するために、同じチームメンバーを維持することが重要になります。
チームが、開発の様々な段階を経ます。
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フォーミング(Forming・形成期) – 協力する意志がなく、チームワークがない。
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ストーミング(Storming・混乱期) – 協力する意志はあるが、まだ実現できていない。チームが結束し始める。
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ノーミング(Norming・統一期) – 協力する意志があり、実現に向かっているが、自身の能力に自信がない。
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パフォーミング(Performing・成就期) – 協力する意志があり、自信を持ってチームで実現に向かっている。自己管理できるチームとなって機能し、技術的なリスクを管理し、率先して意思決定、行動し、作業を予測し、優先度の高い機能の開発が可能。
エキスパート
主要チームの一員ではないが、必要に応じて参加する特定の専門家
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